プラットフォームが測定する方法でラウドネスを測定する
オーディオファイルをドロップすると、LUFSでの統合ラウドネス、ラウドネスレンジ、サンプルピーク、そしてSpotify、YouTube、Apple Podcasts、放送が使用するターゲットからどれだけ離れているかがわかります。
測定はあなたのデバイス上で実行されます。何もアップロードされないため、ファイルが未リリースのエピソードやまだ作業中のマスターである場合に重要です。
LUFSはボリュームと同じではない
これはツール全体が依拠している区別であり、エディターのレベルメーターがこの質問に答えられない理由でもあります。
単なるレベルメーターは信号を測定します。ファイル内の数値がどれだけ大きいかを教えてくれます。LUFSは、オーディオがリスナーにどれだけ大きく聞こえるかを測定します。これは異なる質問であり、異なる答えです。2つのファイルが同じピークと平均レベルを持っていても、ボリュームにおいては互いに異なる聞こえ方をすることがあります。
この規格は2つのステップでそのギャップを埋めます。まず、人間の聴覚が周波数をどのように重み付けするかを近似するためにオーディオをフィルター処理し、ブーミーな低音域を、会話が存在する中音域よりも小さく扱います。次に、平均化する前に静かな部分を破棄します。これが人々を混乱させる部分です。
静寂が数値を台無しにする理由
途中に長い間があるインタビューを考えてみましょう。ファイル全体を平均すると、その間が平均値を引き下げ、ファイル内のすべての単語が適切なレベルであったにもかかわらず、ファイルは静かに測定されます。さらに長い間を追加すると、さらに静かに測定されます。オーディオは全く変わっていません。
この規格はゲーティングでこれを修正します。絶対的な下限を下回るブロックは破棄され、次に残っているレベルをはるかに下回るものが2回目のパスで破棄され、残ったブロックのみが平均されます。その結果、コンテンツのラウドネスが得られ、ギャップによって希釈されたコンテンツのラウドネスではありません。
それが、平均レベルの代わりにLUFSの読み取り値を使用する最大の実際的な理由です。間、コールドオープン、または静かなアウトロが答えを歪めることはありません。
ターゲット、そしてそれを逃した場合どうなるか
ストリーミングサービスは、リスナーがトラック間で音量を調整しないように、再生をターゲットに正規化します。彼らが公開する数値は、音楽ストリーミングとビデオではマイナス14前後、ポッドキャストの音声では少し低く、放送ではさらに低くなっています。
ターゲットより大きい音量であっても拒否されることはなく、そのため気づかれません。プラットフォームは単にあなたのアップロードの音量を下げます。マスターを大きく聞こえさせるために行ったすべてのことは再生時に元に戻され、残るのはより平坦で圧縮されたバージョンです。ホットなマスタリングはもはや何も得られません。それはあなたのダイナミクスを犠牲にするだけです。
静かな音は逆の問題です。一部のサービスは静かなオーディオを上げますが、一部はそのままにするため、静かなマスターは周囲のすべてよりも本当に弱くなってしまう可能性があります。
ラウドネスレンジは平均では伝えられない何かを教えてくれる
2つのファイルが統合ラウドネスを共有していても、完全に異なる動作をすることがあります。ラウドネスレンジとは、静かな部分と大きな部分の間の広がりです。
ナローはスピーチにとって正常かつ適切です。数ユニット内に収まるポッドキャストは、車の騒音やイヤホンで聞きやすいです。なぜなら、ロードノイズの下で何も聞こえなくなることがないからです。
ワイドは、音声コンテンツにとって問題が生じる場所です。広いレンジは、大きな部分が快適で、静かな部分が実際のリスニング環境では聞こえなくなることを意味し、それが人々が1分間に2回ボリュームコントロールに手を伸ばす原因となります。音楽の場合、広いレンジはまさにポイントとなることがあるため、その数値は判断ではなく情報です。
サンプルピークとは何か、そしてそれがトゥルーピークではない理由
ここでのピーク値はサンプルピークです。これは、デコードされたファイルに実際に存在する最大値です。
規格で定義されているトゥルーピークは、サンプル間の波形を再構築するため、わずかに高い値を読み取ることがあります。これは、信号が2つのサンプル点の間でオーバーシュートしても、どちらのサンプルもそれを示さない場合があるためです。これを適切に測定するにはオーバーサンプリングが必要です。
したがって、ゼロに近いサンプルピークは、クリーンパスではなくリスクと見なすのに十分近いものとして扱い、ヘッドルームを確保してください。このツールはトゥルーピークを報告せず、一方の数値をもう一方として表示するのではなく、その旨を明記しています。
このツールが教えられないこと
オーディオの音質が良いかどうか。
ラウドネスは測定値であり、判断ではありません。ファイルがターゲットに正確に達しても、耳障りであったり、濁っていたり、過度に圧縮されていたり、悪い環境で録音されていたりする可能性があります。LUFSは一つの狭い質問にはうまく答えますが、すべての質問に悪く答えるわけではないため、これらの問題はLUFSには現れません。
また、このツールはあなたが与えたファイルを測定します。後でマスタリングされるミックスをチェックしている場合、数値は変わります。実際に公開するものを測定してください。
ラウドネスと他のオーディオチェック
ラウドネスと技術的なクリーンさは別の問題であり、両方を行う価値があります。オーディオ品質チェッカーは、クリッピング、dBFSでの平均レベル、ノイズフロア、S/N比を調べます。これは「この録音は損傷しているか」という質問に答えるものです。このページは「これは適切な送り出しボリュームか」という質問に答えます。
ファイルはどちらかの方向に一方をパスし、もう一方を失敗する可能性があります。間違ったラウドネスのクリーンなオーディオは、プラットフォームによって音量を下げられます。適切にラウドなオーディオでも、クリッピングが発生したり、ヒスノイズが入ったりする可能性があります。
見つかった問題を修正するために、ボイスレコーディングクリーンアップはバックグラウンドノイズを低減し、オーディオカッターはゲーティングが無視するがリスナーは無視しない、末端の無音部分をトリミングします。